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Education numérique

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Le pôle numérique de la ligue de l’enseignement du Bas-Rhin développe des formations et des activités ludiques avec pour vocation d’agir en faveur de l’inclusion numérique.
Nous constatons en effet la part toujours plus importante que les outils numériques prennent dans nos vies, et considérons qu’il est important de sensibiliser les publics, et plus particulièrement les résidents de secteurs moins favorisés, aux bons usages des nouvelles technologies.

L'éducation numérique en 3 objectifs

Un numérique créatif

Offrir à chaque personne un terrain de jeu où explorer différentes formes : robotique, coding, fablabs, créations multimédia pour que le numérique soit un levier d’expression au service de l’imagination et du passage à l'action. 

Un numérique responsable

Mettre au cœur de notre démarche les enjeux écologiques et sociétaux, en interrogeant, en sensibilisant et en apportant des outils pour accompagner vers une utilisation citoyenne et éclairée du numérique.  

L’inclusion numérique

Soutenir les personnes en difficulté face aux outils ou aux démarches, de manière à garantir l’accès aux droits et renforcer l’autonomie, pour que le numérique soit source d'émancipation et non de fracture. 

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